تفاصيل الأخبار
بيت / أخبار / أصبحت ألعاب الحيوانات الأليفة تدريجيًا فئة رائجة

أصبحت ألعاب الحيوانات الأليفة تدريجيًا فئة رائجة

تصفح الكمية:0     الكاتب:محرر الموقع     نشر الوقت: 2023-11-22      المنشأ:محرر الموقع

رسالتك

facebook sharing button
twitter sharing button
line sharing button
wechat sharing button
linkedin sharing button
pinterest sharing button
whatsapp sharing button
sharethis sharing button

أصدرت الجمعية الأمريكية لمنتجات الحيوانات الأليفة (APPA) تقريرًا.وفي عام 2020، تجاوزت مبيعات التجزئة لسوق الحيوانات الأليفة الأمريكية 100 مليار دولار أمريكي لأول مرة في التاريخ، لتصل إلى 103.6 مليار دولار أمريكي، بزيادة قدرها 6.7% مقارنة بـ 97.1 مليار دولار أمريكي في عام 2019.


تظهر إحصائيات APPA أيضًا أن ما يقرب من 70٪ من العائلات الأمريكية لديها حيوان أليف واحد على الأقل؛من بينها، القطط والكلاب هي فئات الحيوانات الأليفة الأكثر شعبية.


ومع الارتفاع الكبير في عدد عمليات تبني الحيوانات الأليفة في جميع أنحاء الولايات المتحدة في 2020-2021، ارتفع دخل منتجات الحيوانات الأليفة على أمازون بنسبة 30.7%، وزادت مبيعات المنتجات بنسبة 33.2%، وزادت الزيارات بنسبة 48.3%.


تُظهر البيانات الصادرة عن AliExpress، وهي منصة للتجارة الإلكترونية عبر الحدود، أيضًا أنه في عام 2020، زادت المبيعات الإجمالية لمنتجات الحيوانات الأليفة على المنصة بأكثر من 70٪ على أساس سنوي، مع فئات واضحة بما في ذلك ألعاب الحيوانات الأليفة، وألعاب الحيوانات الأليفة، والحيوانات الأليفة. مغذيات وأدوات لبناء شعر الحيوانات الأليفة.


مع الطلب الكبير، أصبحت فئة نمط حياة الحيوانات الأليفة فئة سلعية مع زيادة سريعة.تشير جميع أنواع اتجاهات وبيانات استهلاك الحيوانات الأليفة إلى أن فئة نمط حياة الحيوانات الأليفة أصبحت تدريجياً فئة ساخنة.

TINGPLUS هي شركة ألعاب مليئة بالديناميكية والابتكار.

رابط سريع

فئة المنتج

اتصل بنا

رقم 85 طريق تشيانيون، منطقة كينغبو، 201799 شنغهاي، الصين
 86-15798396469+
ترك رسالة
اتصل بنا
حقوق الطبع والنشر ©️ 2023 Tinyplus Technology بواسطة leadong.com. Sitemap